Codex में GPT-6 Astra से Blender कैसे चलाएँ
Codex में सदस्यता या BetterToken API Key से GPT-6 Astra जोड़ें। Blender और Computer Use सेट करें, फिर संपादन योग्य टेबल लैंप और छोटा एनिमेशन बनाएँ।
विषय-सूची

Codex में GPT-6 Astra से Blender चलाने के लिए आपको पहले मॉडलिंग के सभी टूल सीखने की ज़रूरत नहीं है। जो वस्तु बनानी है उसे शब्दों में बताएँ। आधिकारिक Computer Use प्लगइन की मदद से एजेंट Blender को देख सकता है और उसका इंटरफ़ेस चला सकता है। आप आकार में सुधार करेंगे, परिणाम जाँचेंगे और हर चरण पर प्रोजेक्ट सेव करेंगे।
पहले मॉडल तक पहुँचने का तरीका चुनें:
| आपकी स्थिति | कनेक्शन का तरीका |
|---|---|
| आपके खाते और सदस्यता में Codex तथा Astra उपलब्ध हैं | आधिकारिक खाते में साइन इन करें और GPT-6 Astra चुनें |
| सदस्यता नहीं है | BetterToken API Key जोड़ें; आधिकारिक Codex खाते में साइन इन करना ज़रूरी नहीं है |
दोनों तरीकों में Plugins से वही आधिकारिक Computer Use इंस्टॉल करें। API Key से मॉडल तक पहुँच और अनुरोधों की बिलिंग का तरीका बदलता है; प्लगइन की स्थापना नहीं बदलती।
यहाँ सॉफ़्टवेयर इंस्टॉल करने से लेकर संपादन योग्य टेबल लैंप और छोटे एनिमेशन तक के चरण दिए गए हैं। आपके पास Blender चलाने योग्य Mac या Windows कंप्यूटर होना चाहिए। मॉडल को अनुरोध इंटरनेट से भेजे जाते हैं, जबकि Blender और रेंडरिंग आपके कंप्यूटर पर चलते हैं।

यह OpenAI के आधिकारिक विवरण का उदाहरण है। यह एक अलग वास्तु परियोजना है; नीचे हम छोटे लैंप से शुरुआत करेंगे।
1. ऐप इंस्टॉल करें और Codex में मॉडल जोड़ें
ChatGPT का आधिकारिक डाउनलोड पेज खोलें और अपने सिस्टम के लिए डेस्कटॉप ऐप इंस्टॉल करें। मौजूदा ऐप में Codex मोड बदलने वाले विकल्प में मिलता है। यदि आपके पास अलग Codex App पहले से है, तो उसे अपडेट करके उसी के Codex हिस्से का उपयोग करें।
यदि आपके पास सदस्यता है
- ऐप खोलें और ChatGPT से साइन इन करने का विकल्प चुनें।
- उस खाते में लॉग इन करें जिसमें सदस्यता उपलब्ध है।
- Codex मोड पर जाएँ।
- संदेश लिखने की जगह के पास मॉडल चयन में GPT-6 Astra चुनें। यदि नहीं दिखता, तो अपने खाते में उपलब्ध मॉडल जाँचें।
इस तरीके में अलग BetterToken Key की ज़रूरत नहीं है। प्रोजेक्ट बनाने वाले चरण पर जाएँ।
सदस्यता नहीं है: BetterToken API Key जोड़ें
यह तरीका आधिकारिक Codex खाते के बिना भी काम करता है। आप अपना BetterToken खाता उपयोग करते हैं और मॉडल अनुरोधों का भुगतान उपयोग के अनुसार करते हैं।
Codex में GPT-6 Astra से Blender पर काम करने के लिए BetterToken API Key बनाएँ।
यदि Codex पहले से API Key के साथ चल रहा है
मौजूदा API कनेक्शन में Base URL और API Key को BetterToken की जानकारी से बदलना पर्याप्त है। इंस्टॉलर दोबारा चलाने की ज़रूरत नहीं है।
- BetterToken में GPT प्रदाता के लिए एक की बनाएँ।
- Codex की मौजूदा API प्रदाता सेटिंग खोलें। Base URL (
base_url) कोhttps://www.bettertoken.ai/v1और API Key को अपनी BetterToken की से बदलें। यदि की किसी एनवायरनमेंट वैरिएबल में रखी है, तो उसका मान अपडेट करें। - सुनिश्चित करें कि मॉडल
gpt-6-astraहै। पहले कोई दूसरा मॉडल उपयोग कर रहे थे तो उसका ID बदलें। - सेटिंग सेव करें, Codex पूरी तरह बंद करके फिर खोलें और छोटा संदेश भेजकर कनेक्शन जाँचें।
जाँच सफल होने पर प्रोजेक्ट और Blender की ओर बढ़ें। Computer Use पहले से इंस्टॉल है तो उसे ही उपयोग करें; नहीं है तो नीचे दिए चरण अपनाएँ।
यदि पहली बार API कनेक्शन सेट कर रहे हैं
- BetterToken में Workspace खोलकर GPT प्रदाता की API Key बनाएँ। अपने कंप्यूटर पर सेटअप के लिए उसे कॉपी करें।
- की के कनेक्शन सेटअप में Codex और
gpt-6-astraचुनें। पूरा मॉडल ID रखें; उसेastraन लिखें। - BetterToken की Codex गाइड में Command-line setup खोलें। इंस्टॉलर को Node.js चाहिए; यदि वह इंस्टॉल नहीं है, तो पहले गाइड के अनुसार उसे इंस्टॉल करें।
- Codex पूरी तरह बंद करें। Mac पर Terminal या Windows पर PowerShell खोलें और अपने सिस्टम वाला कमांड चलाएँ।
- इंस्टॉलर API Key माँगे तो उसे अपने कंप्यूटर पर पेस्ट करें। एजेंट की चैट में न भेजें। सेटअप और कनेक्शन जाँच पूरी होने तक प्रतीक्षा करें।
macOS — Terminal:
curl -fsSL "https://www.bettertoken.ai/install-codex-provider.sh" -o /tmp/install-codex-provider.sh
bash /tmp/install-codex-provider.sh --model gpt-6-astra
Windows — PowerShell:
iwr "https://www.bettertoken.ai/install-codex-provider.ps1" -OutFile "$env:TEMP\install-codex-provider.ps1"
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File "$env:TEMP\install-codex-provider.ps1" -Model "gpt-6-astra"
इंस्टॉलर BetterToken प्रदाता और Responses API कनेक्शन सेट करता है, फिर मॉडल की छोटी जाँच करता है। इस जाँच में भी API टोकन खर्च होते हैं। पूरा होने पर ऐप फिर खोलें और Codex चुनें। इस कनेक्शन के लिए ChatGPT से साइन इन करना आवश्यक नहीं है।
सेटअप विफल हो तो पहले की, मॉडल की उपलब्धता और API कॉल के लिए बैलेंस जाँचें। Computer Use इंस्टॉल करने से मॉडल कनेक्शन की समस्या ठीक नहीं होगी।
2. लोकल प्रोजेक्ट बनाएँ
- कंप्यूटर पर
astra-blenderनाम का फ़ोल्डर बनाएँ, उदाहरण के लिए Documents में। - Codex में Projects के पास + दबाकर इसे लोकल प्रोजेक्ट के रूप में जोड़ें। भाषा और ऐप संस्करण के अनुसार नाम बदल सकता है; आपको अपने कंप्यूटर वाला प्रोजेक्ट चुनना है।
- उसमें नया टास्क खोलें और Astra चुना होना जाँचें।
- भेजें: “एक शब्द में उत्तर दो: तैयार”।
कनेक्शन त्रुटि के बिना उत्तर मिले तो Blender पर आगे बढ़ें। API कनेक्शन में कॉल BetterToken के उपयोग इतिहास में भी दिखनी चाहिए। यह मॉडल की जाँच है; Blender विंडो तक पहुँच अलग से जाँचेंगे।
इस फ़ोल्डर में .blend फ़ाइल, चित्र और एनिमेशन रहेंगे। आगे के बदलाव इसी टास्क में करें, ताकि Codex आपके पुराने निर्देश देख सके।
3. Blender इंस्टॉल करके खोलें
Blender 3D मॉडलिंग, मटीरियल, एनिमेशन और रेंडरिंग का मुफ़्त सॉफ़्टवेयर है। इसे Blender के आधिकारिक पेज से डाउनलोड करें।
- अपने सिस्टम का बिल्ड चुनें। Mac पर Apple Silicon और Intel का ध्यान रखें।
- macOS में डाउनलोड की गई डिस्क इमेज खोलें और Blender को Applications में ले जाएँ। Windows में इंस्टॉलर चलाकर उसके चरण पूरे करें।
- Blender खोलें। पहली बार डिफ़ॉल्ट सेटिंग रखकर नई General फ़ाइल चुन सकते हैं।
- आम तौर पर बीच में शुरुआती क्यूब और दाईं ओर सीन सूची में Cube, Camera तथा Light दिखेंगे। अभी उन्हें न हटाएँ।
- File → Save As से
astra-blenderफ़ोल्डर मेंdesk-lamp.blendसेव करें।
Codex से इंस्टॉलेशन में मदद चाहिए तो प्रोजेक्ट में यह भेजें:
Help me install Blender from https://www.blender.org/download/ for this computer.
Check whether Blender is already installed first. Use the official stable build.
Explain any installer or system-permission step I need to complete myself.
Open Blender and tell me which version is running.
Blender की विंडो खुलने पर इंस्टॉलेशन पूरा माना जाएगा। Codex के उत्तर में केवल डाउनलोड लिंक पर्याप्त नहीं है। सिस्टम के अनुसार निर्देश Blender मैनुअल में हैं।
4. आधिकारिक Computer Use इंस्टॉल करें
सदस्यता और BetterToken API Key, दोनों के लिए चरण समान हैं:
- ऐप में Plugins खोलें।
- OpenAI का Computer Use ढूँढें और Install plugin दबाएँ।
- इंस्टॉल होने के बाद Enable दिखे तो उसे सक्रिय करें।
- प्लगइन कार्ड में MCP server और Skill चालू करें। सर्वर नियंत्रण के टूल देता है और Skill उन्हें उपयोग करने के निर्देश देती है।
- Settings → Computer use में जाएँ। आपके संस्करण में Any App विकल्प हो तो चालू करें। Blender की अनुमति माँगी जाए तो दें।
- Mac पर सिस्टम सेटिंग में माँगी गई Screen Recording और Accessibility अनुमतियाँ दें। ऐप फिर शुरू करने को कहा जाए तो ऐसा करें।
- प्रोजेक्ट टास्क पर लौटें। ज़रूरत हो तो नया टास्क खोलें ताकि प्लगइन के टूल लोड हों।
Computer Use की आधिकारिक गाइड में सेटिंग की जगह दिखाई गई है। Windows पर Blender को सक्रिय डेस्कटॉप पर दिखाई देने दें और काम के दौरान कंप्यूटर लॉक न करें। एजेंट उसी सत्र के माउस और कीबोर्ड का उपयोग करेगा।
अब वास्तविक इंटरफ़ेस नियंत्रण जाँचें:
Use the official Computer Use plugin to inspect the open Blender window.
Tell me the current file name and the objects visible in the scene list.
Through the Blender interface, rename Cube to Connection_Test.
Show the updated scene list, then stop. Do not create or delete objects.
Blender देखें: क्यूब अपनी जगह रहे और सूची में उसका नाम Connection_Test हो जाए। Codex केवल चरण बताए तो उन्हें Computer Use से करने को कहें। यह छोटी जाँच बताती है कि एजेंट सही विंडो देख और बदल सकता है।
5. पहला मॉडल बनाएँ
आसानी से जाँची जा सकने वाली टेबल लैंप से शुरू करें: गोल आधार, खंभा और झुका हुआ शेड। पहली बार इंटरफ़ेस से काम करने को कहें ताकि आप कार्रवाइयाँ देख सकें।
Use Computer Use to build a small desk lamp in the current Blender project.
Work through Blender's graphical interface for this first pass. Do not generate
the geometry with a Python script or command-line process.
Replace only the Connection_Test object from our connection check.
Create a round base, a vertical stem, a short angled arm, a conical shade,
and a bulb. Keep the parts as separate editable objects named Lamp_Base,
Lamp_Stem, Lamp_Arm, Lamp_Shade, and Lamp_Bulb.
Use simple proportions and place the lamp upright on a flat surface.
Set a camera that shows the entire lamp. Save desk-lamp.blend in this project.
Show a front view and a side view, then stop for my feedback.
पहले बाहरी आकार देखें: आधार सतह पर हो, खंभा शेड से जुड़ा हो और पूरा लैंप फ़्रेम में आए। ऑब्जेक्ट सूची से कोई हिस्सा चुनें। यदि आधार और शेड अलग चुने जा सकते हैं, तो मॉडल संपादन योग्य है।
एक बार में एक दिखने वाली कमी सुधारें: “आधार चौड़ा करो”, “खंभा छोटा करो” या “शेड मेज़ की ओर घुमाओ”। हर सफल बदलाव के बाद सेव करें, ताकि अगला बदलाव गलत होने पर स्वीकृत आकार पर लौट सकें।

OpenAI के आधिकारिक प्रोजेक्ट की ज्योमेट्री। इस दृश्य में सुंदर रोशनी से अलग ऑब्जेक्ट और उनके टकराव जाँचे जा सकते हैं। यह तरीके का उदाहरण है, लैंप अभ्यास का परिणाम नहीं।
6. मटीरियल और रोशनी जोड़ें
आकार ठीक लगे तो उसके रूप पर काम करें:
Continue with the existing desk lamp. Keep its geometry and object names.
Give the base and shade a muted blue painted-metal material, the stem a brushed
metal material, and the bulb a warm glow. Add soft studio lighting and a neutral
background. Do not add decorations or rebuild the lamp.
Render a 640x360 preview from the camera. Inspect the image, fix obvious floating
parts, intersections, or framing problems, and save preview-front.png and
desk-lamp.blend in this project. Stop after the preview for my feedback.
बार-बार होने वाले कामों के लिए एजेंट Blender की Python API, bpy, सुझा सकता है। केवल इंटरफ़ेस से काम चाहते हैं तो यह शर्त फिर बताएँ। यदि सीन को तेज़ी से बदलना ज़्यादा महत्वपूर्ण है, तो कोड की अनुमति दे सकते हैं या नीचे का आधिकारिक MCP जोड़ सकते हैं। दोनों में परिणाम खोलकर दृश्य जाँच करने को कहें।

OpenAI के आधिकारिक उदाहरण के मटीरियल और प्रकाश। उस प्रोजेक्ट में Astra ने bpy और रेंडर की जाँच दोनों इस्तेमाल किए थे; चित्र केवल माउस से किए गए काम का प्रमाण नहीं है।
आगे के काम के लिए आधिकारिक Blender MCP जोड़ें
Computer Use इंटरफ़ेस चलाता है। MCP चल रहे Blender से सीन पढ़ने और कार्रवाइयाँ करने के लिए Codex को अलग कनेक्शन देता है। जब मैनुअल कार्रवाइयाँ अधिक हों, तब इसे जोड़ना उपयोगी है। ऊपर के पहले अभ्यास के लिए यह आवश्यक नहीं है।
- Blender का MCP पेज खोलकर आधिकारिक Setup निर्देश पर जाएँ।
- Blender का संस्करण जाँचें: मौजूदा आधिकारिक प्रोजेक्ट को 5.1 या नया चाहिए।
- उसी Codex टास्क में Setup लिंक देकर Blender एक्सटेंशन और अलग MCP server इंस्टॉल करने, फिर सर्वर को Codex में रजिस्टर करने को कहें। ये कनेक्शन के दो हिस्से हैं।
- एक्सटेंशन तैयार होने पर Blender में Edit → Preferences → Add-ons → Install from Disk खोलें, उसकी ZIP चुनें और सक्रिय करें। Codex Computer Use से मदद कर सकता है।
- एक्सटेंशन सेटिंग में कनेक्शन सर्वर शुरू करें। एक्सटेंशन और MCP server के पते तथा पोर्ट मेल खाने चाहिए; मौजूदा आधिकारिक गाइड के मान उपयोग करें।
- उसी प्रोजेक्ट में नया टास्क खोलकर MCP से ऑब्जेक्ट सूची पढ़ने को कहें।
Lamp_Base,Lamp_Shadeऔर बाकी हिस्सों का Blender से मिलान करें।
सूची मिलने तक बदलाव न करें। उसके बाद निर्माण MCP से और विंडो तथा तैयार फ़्रेम की जाँच Computer Use से करवा सकते हैं। कनेक्शन टूटे तो पहले सीन की मौजूदा स्थिति जाँचें, ताकि हिस्से दोबारा न बनें।
7. छोटा एनिमेशन बनाएँ
पहले सफल स्थिर मॉडल सेव करें। शुरुआती वीडियो के लिए उसके आसपास कैमरा चलाना पर्याप्त है:
Use the existing lamp scene to create a 6-second camera orbit at 24 fps,
frames 1 through 144. Keep the lamp still and all parts editable.
Move the camera smoothly through a quarter-circle around the lamp, keeping the
whole object in frame. Do not change the materials or add new objects to the lamp.
Save a separate file named desk-lamp-animation.blend.
Render 640x360 preview images for frames 1, 72, and 144 as
orbit-001.png, orbit-072.png, and orbit-144.png.
Inspect those images and stop before rendering the full animation.
तीनों चित्र खोलें। कैमरा लैंप के भीतर न जाए, शेड को काटकर न दिखाए और खाली फ़्रेम न दे। सब ठीक हो तो सभी 144 फ़्रेम अलग फ़ोल्डर में रेंडर करके desk-lamp-orbit.mp4 बनाने को कहें। पहले वीडियो में 640×360 रखें; अधिक रिज़ॉल्यूशन से लोकल रेंडरिंग में समय बढ़ता है।
रेंडर धीमा हो तो उसकी मौजूदा प्रगति पूछें। पहला रेंडर पूरा हुआ या नहीं, यह जाने बिना उसी सीन का दूसरा रेंडर शुरू न करें।
समस्या आने पर
| लक्षण | क्या जाँचें |
|---|---|
Codex उत्तर नहीं देता, 401 दिखाता है या मॉडल नहीं मिलता | API में की, GPT प्रदाता, gpt-6-astra और सेटअप परिणाम जाँचें; ऐप पूरी तरह फिर शुरू करें |
| मॉडल उत्तर देता है, पर Computer Use टूल नहीं हैं | प्लगइन इंस्टॉलेशन, server और Skill विकल्प जाँचकर नया टास्क शुरू करें |
| टूल हैं, पर विंडो उपलब्ध नहीं है | Blender की पहुँच दें; Mac पर Screen Recording और Accessibility, Windows पर सक्रिय और अनलॉक डेस्कटॉप जाँचें |
| एजेंट बताता है, पर बदलाव नहीं करता | Computer Use से छोटी कार्रवाई और उसके बाद की स्थिति दिखाने को स्पष्ट रूप से कहें |
| MCP दूसरी सीन दिखाता है | खुली .blend फ़ाइल, Blender इंस्टेंस और एक्सटेंशन का पता/पोर्ट जाँचें |
| कॉल बीच में रुकी या समय समाप्त हुआ | पहले ऑब्जेक्ट और सेव फ़ाइलों की सूची माँगें; अंतिम पूरे हुए चरण से आगे बढ़ें |
| चित्र अच्छा नहीं लगता | आकार और एक दृश्य पर लौटें; पूरे रेंडर से पहले अनुपात, टकराव और रोशनी सुधारें |
अंत में आपके पास desk-lamp.blend, अलग एनिमेशन फ़ाइल, जाँच के चित्र और पूरे रेंडर के बाद वीडियो होना चाहिए। .blend दोबारा खोलकर एक हिस्सा खुद बदलें, फिर Codex को कोई स्पष्ट संशोधन देकर प्रोजेक्ट आगे बढ़ाएँ।