Бонусы за приглашения

Как работают бонусы за приглашения

Поделитесь ссылкой. Когда друг зарегистрируется по ней и пополнит баланс, вы получите указанный бонус за его последующие пополнения.

Стоимость принятого видео в Veo 3.1: расчёт по длительности, разрешению и повторам

Практический расчёт Veo 3.1 по официальным тарифам Gemini API: цена одной попытки, сценарии повторов, многокадровый проект и границы полного бюджета.

Содержание
Стоимость принятого видео в Veo 3.1: расчёт по длительности, разрешению и повторам

Вы могли посчитать, что одна восьмисекундная генерация Fast в 1080p стоит всего $0.96, и принять эту сумму за стоимость готового кадра. Но если подходящим оказался только третий вариант, счёт уже вырос до $2.88; в ролике из нескольких кадров разница становится ещё заметнее. После этой статьи вы сможете считать расходы по каждому кадру, задавать предел повторов и выбирать, какую версию и разрешение проверять первой под конкретную задачу.

Реальную стоимость готового ролика считают по всем оплаченным попыткам

Стоимость генерации готового ролика — это не финальная длительность, умноженная на одну ставку, а сумма всех оплачиваемых попыток по каждому кадру.

Стоимость одной успешно созданной версии:

оплачиваемые секунды × цена за секунду выбранной версии и разрешения

Стоимость генерации принятого ролика:

Σ (оплачиваемые секунды кадра × ставка × оплачиваемые попытки)

Например, одна генерация Fast 1080p длительностью восемь секунд стоит 8 × $0.12 = $0.96. Если пригодился только третий результат, генерация этого кадра обошлась в $0.96 × 3 = $2.88.

Под «оплачиваемой попыткой» здесь понимается успешно созданная версия, за которую списаны деньги. Запрос, который не привёл к созданию видео, и готовый ролик, который вы отклонили на творческой приёмке, — разные случаи.

Какую версию проверять первой в разных сценариях

При приоритете стоимости для 720p и 1080p разумно начать с Lite, а для 4k — с Fast; переходить к другой версии стоит только тогда, когда текущая не проходит ваши критерии приёмки.

Ваш сценарийЧто проверить первымПочемуКогда изменить выбор
Много черновиков, тестов для соцсетей или внутренних превью в 720p/1080pLite$0.05/с в 720p и $0.08/с в 1080p — самые низкие официальные ставки среди трёх версийПерейти к тесту Fast, если Lite не проходит требования к объекту, движению, композиции или согласованности
Нужен 1080p и запас для нескольких итераций без максимальной стартовой ставкиFast$0.12/с в 1080p против $0.40/с у StandardЕсли Fast достиг лимита попыток и не прошёл приёмку, сначала изменить запрос или кадр; Standard проверять только при необходимости сравнить ещё одну версию
Финальный материал обязательно должен быть в 4kFastFast стоит $0.30/с, Lite не поддерживает 4k, Standard стоит $0.60/сПроверить тот же кадр в Standard, только если Fast не выполняет конкретные критерии; не переводить весь проект на Standard автоматически
Нужны продолжение сцены, контроль последнего кадра или интеграция со старым процессомVeo 3.1Google относит эти возможности к специальным сценариям Veo 3.1Если они не нужны, сначала включить Gemini Omni Flash в сравнение и лишь затем выбирать процесс на Veo 3.1

Это порядок тестирования с приоритетом стоимости, а не рейтинг качества. Низкая ставка не гарантирует приёмку, а высокая не гарантирует успех с первого раза. Сначала зафиксируйте критерии результата, затем ищите самый дешёвый процесс, который действительно им соответствует.

Официальная ставка задаёт минимальную цену каждой попытки

По состоянию на 24 сентября 2026 года платное использование Veo 3.1 в Gemini API тарифицируется посекундно, а сумма зависит и от версии, и от разрешения. Перед утверждением бюджета снова проверьте официальную страницу цен Google: тарифы и статус моделей могут измениться.

ВерсияModel ID720p1080p4k
Standardveo-3.1-generate-preview$0.40/с$0.40/с$0.60/с
Fastveo-3.1-fast-generate-preview$0.10/с$0.12/с$0.30/с
Liteveo-3.1-lite-generate-preview$0.05/с$0.08/сНе поддерживается

Для бюджета особенно важны четыре вывода:

  1. Standard стоит одинаково в 720p и 1080p. Если итог действительно нужен в 1080p, экономии от перехода на 720p по API-тарифу нет.
  2. Fast дорожает с $0.12/с в 1080p до $0.30/с в 4k — в 2.5 раза.
  3. Lite не поддерживает 4k, поэтому такой проект считают только по тарифам Fast или Standard.
  4. Указанные цены относятся к видео со звуком по умолчанию; подтверждённой скидки за отключение звука нет.

Бесплатного уровня нет ни у одного из трёх идентификаторов Veo 3.1. Google также пишет, что при некоторых проблемах обработки звука, из-за которых видео не создаётся, списание происходит только после успешной генерации. Версию, которая была создана, но позже отбракована, следует учитывать по фактическому счёту.

Сколько стоят одна, три и пять попыток восьмисекундного кадра

Небольшая цена одной генерации быстро превращается в заметную сумму, потому что счёт растёт прямо пропорционально числу оплачиваемых попыток. Восемь секунд выбраны только для удобства расчёта и не означают фиксированную или максимальную длительность.

Версия8 секунд, 720p8 секунд, 1080p8 секунд, 4k
Standard$3.20$3.20$4.80
Fast$0.80$0.96$2.40
Lite$0.40$0.64Не поддерживается

Для восьмисекундного кадра 1080p сценарии повторов выглядят так:

Оплачиваемые попыткиStandardFastLite
1$3.20$0.96$0.64
3$9.60$2.88$1.92
5$16.00$4.80$3.20

Таблица не показывает, какая версия качественнее. Она отвечает на более полезный вопрос: сколько платных попыток вы готовы выделить одному кадру. Если предел для Fast 1080p равен пяти попыткам, API-бюджет кадра составляет $4.80. После достижения предела лучше изменить запрос, переработать раскадровку или сменить процесс, а не продолжать без ограничений.

Ролик из нескольких кадров нужно считать покадрово

Если умножить финальные 32 секунды на одну ставку, расходы на все отбракованные версии исчезнут из сметы. Поэтому рабочая таблица должна содержать отдельную строку для каждого кадра.

Предположим, ролик состоит из четырёх кадров по восемь секунд. Все создаются в Fast 1080p по $0.12/с, а число оплачиваемых попыток равно 1, 2, 3 и 4:

КадрСекундыПопытки, примерРасчётСтоимость
A818 × $0.12 × 1$0.96
B828 × $0.12 × 2$1.92
C838 × $0.12 × 3$2.88
D848 × $0.12 × 4$3.84
Итого32 секунды в монтаже10 попыток$9.60

Расчёт одной генерации для 32 секунд дал бы $3.84, а покадровый — $9.60. Дополнительные $5.76 возникли из-за повторов, а не из-за увеличения длительности готового видео.

Если число повторов неизвестно, задайте три предела

Не используйте выдуманную «среднюю частоту повторов» — определите целевой, стрессовый и предельный сценарии для каждого кадра. Так вы увидите диапазон расходов до начала работы и заранее поймёте, когда нужно остановиться и изменить подход.

  • Целевой сценарий: число попыток, которое вы считаете разумным для обычного кадра.
  • Стрессовый сценарий: более высокий лимит для сложного движения или ключевого кадра.
  • Предельный сценарий: жёсткая граница, после которой меняются запрос, раскадровка, разрешение или версия.

Для одного восьмисекундного кадра Fast 1080p одна, три и пять попыток стоят $0.96, $2.88 и $4.80. Например, три попытки можно сделать целевым значением, а пять — пределом. Каждая следующая попытка добавит ещё $0.96, но не гарантирует приближения к приёмке.

Для важных кадров допустим более высокий лимит, однако его нужно записать в смету заранее. Иначе фраза «одна попытка дешёвая» легко превращается в бесконечные повторы, сумма которых превышает более дорогую альтернативу.

Разрешение выбирают по требованиям финального канала, а не для единообразия

Если 4k не является обязательным условием доставки, используйте минимальное разрешение, достаточное для оценки кадра, а 4k оставьте для выбранных финальных материалов. Это снижает цену и первой попытки, и каждого неудачного повтора.

По тарифам, проверенным 24 сентября 2026 года:

  • Standard: 720p и 1080p стоят одинаково; 4k дороже на 50%.
  • Fast: 1080p стоит в 1.2 раза дороже 720p; 4k — в 2.5 раза дороже 1080p.
  • Lite: 1080p стоит в 1.6 раза дороже 720p; 4k не поддерживается.

У Standard цена 720p и 1080p одинакова, если ваш процесс поддерживает 1080p. У Fast разница существеннее: восьмисекундный кадр стоит $0.96 в 1080p и $2.40 в 4k. При пяти попытках это уже $4.80 против $12.00.

Для соцсетей, внутренних превью или проверки композиции без жёсткой потребности в 4k не повышайте разрешение всех промежуточных версий ради единообразия. Используйте 4k только для принятых кадров, когда этого действительно требует канал доставки.

API-счёт нужно включить в полный производственный бюджет

Генерация — лишь одна статья расходов; монтаж, звук, субтитры и проверка людьми должны находиться в той же смете. При дешёвой генерации дороже могут оказаться отбор и монтаж. При высоком разрешении и множестве повторов основной статьёй становится API.

Для каждого кадра фиксируйте минимум такие поля:

ПолеЧто записывать
Идентификатор кадраA, B, C или название из раскадровки
Оплачиваемые секундыСекунды из фактического счёта
Версия и разрешениеStandard, Fast или Lite; 720p, 1080p или 4k
Текущая ставкаЦена за секунду с официальной страницы
Цель / предел попытокПлановое число и жёсткий максимум
Фактические попыткиПо результатам запросов и биллингу
Стоимость кадрасекунды × ставка × оплачиваемые попытки
Результат приёмкипринят, на доработке или отменён

На уровне проекта:

полный производственный бюджет = генерация + монтаж + голос/музыка + субтитры/локализация + проверка людьми + хранение и другие расходы

При сравнении двух процессов не ограничивайтесь ценой за секунду. Внесите в одну таблицу фактические попытки, время на отбор и постобработку — только тогда станет видно, какой вариант действительно дешевле.

Для неизвестных величин используйте собственные записи

Публичная цена показывает стоимость секунды, но не подставляет за вас частоту повторов, долю приёмки, налоги или фактическое округление в биллинге. Эти значения напрямую влияют на итог и должны браться из журналов запросов и счетов.

В открытой информации Google нет универсального среднего числа повторов и обещания, что какая-либо версия пройдёт приёмку с первого раза. Примеры с одной, тремя и пятью попытками — сценарии бюджета, а не показатели успешности модели.

Для сверки используйте длительности, поддерживаемые текущим запросом, оплачиваемые секунды из счёта, фактические попытки и собственную историю приёмки. После нескольких проектов можно разделить статистику по типам кадров — люди, товары, сложное движение, диалог — и точнее оценивать следующий проект.

Налоги, валютный курс, комиссии карты и платформы добавляйте отдельно. Не смешивайте в одной таблице тарифы Gemini API, Vertex AI, Flow, подписки Gemini и сторонних API: их схемы оплаты могут различаться.

Частые вопросы

Сколько стоит одна секунда Veo 3.1?

По тарифам Gemini API, проверенным 24 сентября 2026 года, видео со звуком по умолчанию стоит от $0.05/с для Lite 720p до $0.60/с для Standard 4k. Точная сумма зависит от версии и разрешения.

Без звука будет дешевле?

Официальная страница показывает стандартные цены со звуком и не публикует отдельную скидку без звука, которую можно включить в расчёт. Не вычитайте стоимость аудио, пока Google явно не укажет другой тариф.

Оплачивается ли неудачная генерация?

Google пишет, что при некоторых ошибках обработки звука, из-за которых видео не создано, списание происходит только после успешной генерации. Успешно созданный клип, который позже не прошёл вашу творческую приёмку, — другой случай; учитывайте его по фактическому счёту.

Есть ли бесплатный уровень Veo 3.1?

В текущей официальной таблице бесплатного уровня нет ни у одного из трёх идентификаторов Veo 3.1. Даже тесты следует планировать как платные попытки.

Соберите бюджет за четыре шага

Начните с требований к финальному материалу, посчитайте одну попытку и установите предел повторов. Последовательность такая:

  1. Запишите длительность, разрешение и критерии приёмки каждого кадра.
  2. Выберите первую версию по порядку с приоритетом стоимости и посчитайте цену одной попытки.
  3. Рассчитайте сценарии на одну, три и пять попыток, затем задайте жёсткий предел для ключевых кадров.
  4. После генерации фиксируйте фактические списания и результаты по каждому кадру, добавляя монтаж, звук, субтитры и человеческий труд.

Если итог превышает бюджет, сначала уберите ненужные генерации в 4k и повторы без ограничений, а затем рассматривайте другую версию или переработку кадра. Так вы оптимизируете стоимость готового ролика, а не обманчиво низкую цену одной попытки, которую повторы способны многократно увеличить.

Готовы оптимизировать LLM workflow?

Подключите единый API, управляйте ключами и контролируйте расходы на AI-модели в BetterToken.

Начать бесплатно